5.2.20
07/04/20
Last Modified 05/18/15 by Walter Tasin
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Struktogrammbeispiele

W. Tasin, M.Sc.

Hier finden Sie die Verweise auf vorlesungsbegleitende Unterlagen und sonstige Hinweise zur Lehrveranstaltung Algorithmen und Datenstrukturen.
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Hinweis zur Verwendung der hier veröffentlichten Unterlagen
Die hier veröffentlichten Unterlagen sind in erster Linie als vorlesungsbegleitende Dienstleistung zu verstehen.
Der Inhalt der Skripten darf für nichtkommerzielle Zwecke (dies schließt auch die kostenlosen Weitergabe innerhalb kommerzieller Unternehmen ein) frei verwendet werden, sofern der Inhalt in unveränderter Form und vollständig verwendet wird.
Siehe auch Hinweise auf Netzmafia.


Allgemeines

Struktogramme dienen zur Darstellung eines Algorithmus' oder eines Programmablaufs.
Sie sollten am besten sprachunabhängig formuliert sein.
Alle Beispiele stellen eine Lösung von vielen dar. Man kann die Aufgabenstellung auch anders darstellen bzw. realisieren.

Beispiel 1

Aufgabenstellung

Es sollen nacheinander die Buchstaben H, a, l, l, o ausgegeben werden.

Struktogramm

Beispiel1.png

Realisierung in C

<geshi type="C">#include <stdio.h>

int main(void)
{

putchar('H');
putchar('a');
putchar('l');
putchar('l');
putchar('o');

return 0;
}

</geshi>

Beispiel 2

Aufgabenstellung

Ein Programm realisiert werden, dass von 1 bis 10 zählt (pro Zeile eine Zahl). Anfangs soll eine entsprechende Meldung ausgegeben werden und bei 9 neben der Zahl ein zusätzlicher Warntext stehen.

Struktogramm

Beispiel2.png

Realisierung in C

<geshi type="C">#include <stdio.h>

int main(void)
{

int i;
printf("Zaehle hoch:\n");

for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d", i);
if (i==9)
printf(" -> WARNUNG: Gleich ist es vorbei!");
putchar('\n');
}

return 0;
}

</geshi>

Beispiel 3

Aufgabenstellung

Ein Programm realisiert werden, dass von 20 bis 0 zählt (pro Zeile eine Zahl). Es soll zu jeder Zahl ausgegeben werden, ob sie zweistellig oder einstellig ist.

Struktogramm

Beispiel3.png

Realisierung in C

<geshi type="C">#include <stdio.h>

int main(void)
{

int i;
printf("Zaehle runter:\n");

i=20;
while (i>=0)
{
printf("%3d", i); /* rechtsbuendig auf die Breite 3 wurde nicht festgelegt */
/* sieht aber besser aus. */
if (i>=10)
printf(" zweistellige Zahl");
else
printf(" einstellige Zahl");

putchar('\n');
i--;
}

return 0;
}

</geshi>

Beispiel 4

Aufgabenstellung

Das Beispiel 3 soll erweitert werden.
Es soll zuerst die Zahl von der abwärts gezählt wird, durch den Benutzer eingegeben werden.
Nur wenn die Eingabe eine Zahl ist und diese zwischen 20 und 99 liegt, wird der Zählvorgang gestartet.

Struktogramm

Beispiel4.png

Realisierung in C

<geshi type="C">#include <stdio.h>

int main(void)
{

int i;
printf("Zaehle runter:\n");
printf("Gib eine Zahl von 20 bis 99 ein: ");
if (scanf("%d", &i)==1 && i>=20 && i<=99)
{
do
{
printf("%3d", i);
if (i>=10)
printf(" -> zweistellige Zahl.");
else
printf(" -> einstellige Zahl.");

putchar('\n');
i--;
} while (i>=0);
}

return 0;
}

</geshi>


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